ゲームが下手だけど好きなライトゲーマ「カニです」のプレイ日記

ゲームが下手だけど好きなライトゲーマ「カニです」が日々行うゲームのプレイ内容を日記のようにツラツラと書いていきます。

バイオハザード0_ Hard攻略2_養成所前編「女神像の天秤の謎解き」

みなさま、おはこんばんちは!
下手くそだけどゲーム好きなライトゲーマーのカニです!

 

バイオハザード0_ Hardモードを攻略して行きます。

 

攻略MAP:養成所(養成所地下の入り口まで)

 

養成所1(クランクハンドルの入手)

攻略チャート1

・単独行動で、階段を上がって2Fの西側のドアから応接室へ。

・応接室で、クランクハンドル所員への通達を入手して部屋から出て、操作キャラを変更。

クランクハンドル取るとカラスが侵入して来ますが、面倒なのですぐに逃げましょう。

養成所2(スティンガーまで)

攻略チャート2

・操作キャラ変更後、単独で1F東側のドアから食堂に入り、奥のドアから通路に出て、右へ進んだ先にあるドアから物置に入る。物置では、黒の像とショットガンを入手。

・ハシゴを登って、2Fテラスの奥にあるドアの鍵を開けると、集会所へ通じています。

・集会所には、幹部候補社員心得を入手。

・合流後、集会所の南西側のドアから図書室前廊下を通って図書館に入ります。

・図書室では、マイクロフィルムA養成所のマップを入手。

・図書館の奥にリフトまで行き、レベッカをリフトに立たせ、ビリーで先ほど入手したクランクハンドルを用いてリフトを操作すると、レベッカを3F時計機械室に上げることができます。

・3F時計機械室の奥にあるドアからテラスを通り抜けて飼育プールへ行き、階段から2Fに下りて、奥のドアの鍵を開けてから、手前のドアから美術品倉庫に入ります。

・美術品倉庫では、白の像グレネードランチャーを回収。 

・ビリーで図書室を出て、2Fのレベッカが開けたドアから2F飼育プールに入ってレベッカと合流。

・3F飼育プールに上がり、ビリーで鎖の巻き取り機を操作すると、飼育プールの貯水槽の仕掛けが動き、火の鍵が入手できるようになります。ここでレベッカ単独操作で、ハシゴを下りて貯水槽に降りて、火の鍵を入手。

火の鍵を入手するとイベントが発生し、センチュリオン戦へ。

BOSS:センチュリオン

センチュリオンは決まったルートを動きます。普通に動いていればまずダメージを受けることはありません。落ち着いて、グレネードランチャーを当てましょう。倒しけれなければ、ショットガンなりハンドガンなりで倒しましょう。

単独捜査と共同捜査の切り替えを上手くすることで、タイムロスせずにクリアするポイントです。

養成所3(GOODの書入手)

攻略チャート3

・2F図書室前廊下の奥のドアを火のカギで開いて教官室へ。

・教官室では、テーブルの奥にあるスイッチで明かりをつけ、鹿の頭の飾りの真下までテーブルを押して登ると、鹿の目が光っているので鉄細工の針を入手し、副所長の日誌も回収。

・1F食堂の赤い扉を火のカギで開き厨房へ入る。

・厨房でライターオイルを入手し、ライターと組み合わせる。

・2F図書室へ行って絵のそばにあるロウソクにライターで火をつけると、ドアが開き書庫へ。

・書庫の奥の段差を登ると本棚があるので、本棚を右に押してGOODの書が入手し、調べると白の翼になる。白の翼白の像と組み合わせて、2Fホールの女神像の天秤に載せる。

1Fホールや2Fホールは何度も通過することになるので、女神像の前あたりにすぐに使わないアイテムをまとめて置いておくと良いでしょう。

養成所4(養成所地下の入り口解放)

攻略チャート4

・2F飼育プールから3F時計機械室に入り、大時計に鉄細工の針を使って時刻を8時15分に合わせる。  これで2F会議室と1F作戦司令室のドアが開く。

・2F会議室でマイクロフィルムB詩の一節を入手。 

・1Fホールの西のドアから作戦指令室前廊下へ。

・作戦司令室前廊下の奥にある作戦司令室に入る。

・作戦司令室では、投影機にマイクロフィルムAとBを使うと、マイクロフィルムの画像MOディスクを入手。

・2F集会所の教壇にある端末でMOディスクを使い、2つの英数字のパスワードを取得。

マイクロフィルムの画像を見て各机に対応する英数字と取得した英数字を対応させ、対応する机にレベッカとビリーを移動させて同時にスイッチを押す。これで騎士の剣が動いて、所長室前廊下への扉が開く。

・所長室前廊下の途中にある大きめの扉から所長室に入る。

・所長室の机の上には、チェックメイトになっているチェス盤がある。

・机の上にあるチェス盤と同じ配置になるように、所長室のチェス盤を動かすと、机が開いてEVILの書マーカスの日誌を入手。

EVILの書調べると黒の翼になり、黒の翼黒の像と組み合わせることができる。

・組み合わせた黒の像を、2Fホールの女神像の天秤に載せると、マーカスの自画像が動き、養成所の地下への入り口が開く。

チェス盤の謎解きは、動かす必要の駒以外の駒を動かすと毒ガスが発生するので、注意して動かす必要があります。誤操作しやすいので注意。

ここまでの感想

アイテムBoxが廃止されて、床に置けるようになりました。とは言え、持てる荷物が6個までなので、アイテム管理に苦戦。あとMAPの切り替わり時に敵がどこにいるか分かりづらいので、この手のゲーム苦手な自分にとっては結構難しいです。レベッカの体力が悲劇的に少なく、特にHARDはガチで厳しいです。

[次回の日記]

・養成所

 

[前回の日記]

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バイオハザード0_ Hard攻略1_列車「スティンガーの倒し方」

みなさま、おはこんばんちは!
下手くそだけどゲーム好きなライトゲーマーのカニです!

 

バイオハザード0_ Hardモードを攻略して行きます。

 

攻略MAP:列車

 

オープニング

イベント

主人公

レベッカ・チェンバース、STARS新人隊員(ブラヴォーチーム所属)

ビリー・コーエン、23人の民間人虐殺したとされる元海兵隊

t-ウイルスがどのような経緯で作られたのかが明らかにされる、洋館事件の前日譚。

ラクーンシティ郊外で奇妙な猟奇事件が多発し、ラクーン市警の特殊作戦部隊STARSのブラヴォーチームが派遣される。

ブラヴォーチームが乗ったヘリは、エンジントラブルで郊外山地に緊急着陸、奇妙な死体を発見する。またその場で、護送中の死刑囚で元海兵隊員のビリー・コーエン少尉の移送指示書が発見され、隊員はそのまま脱走したビリー・コーエンの捜索の任務に付きます。レベッカは、列車を発見し、その列車に乗り込みます。列車から本編がスタートします。

洋館事件の前日譚。バイオ1と2を10年ほど前にプレイ済みですが、だいぶ忘れてます笑。

列車1(擬態マーカス戦まで)

攻略チャート1

・2等客車Aから2等客車Bに移動してゾンビと戦闘、倒したら2両目に通路に進みます。

・2等個室Aで乗客の日記、2等個室Bで、調査命令書を入手。2等個室Bは、セーブポイント

・2両目通路の奥の遺体を調べ、列車のカギを回収。

・2両目通路の奥で、ビリーのイベント発生、逮捕しようとするも、軽くあしらわれる。

・引き返すと、エドワード(STARS隊員)が窓から入ってくるも、すぐに死亡。

・乱入してくるケルベロスを倒す。このとき、エドワードを調べると、ハンドガンの弾をゲットできます。

・2等客車Aまで引き返す。

・エンリコ隊長(ブラヴォーチーム隊長)から無線で、ビリー・コーエンは23人を虐殺した犯人だと告げられます。

・2等客車Aのドアを列車のカギで開いて食堂車1Fに入るとビリーのイベント。

・この先は危険だから協力しようとビリーから提案を受けるも、あなたとは協力はしないと一人で2階の調査に向かいます。

・階段から食堂車2Fに上がると再びイベントが発生し、擬態マーカス戦に。

BOSS:擬態マーカス

ハンドガンしかないので、ひたすらハンドガンを打ち込みます。攻撃モーションに入ったら移動しましょう。逃げてもイベント発生で、ビリーが倒してくれます。弾を節約したい場合は逃げましょう。レベッカ全ボス撃破トロフィーに入っているようなので、トロフィー狙う場合はレベッカで倒しましょう。

バイオ1・2と違って、狭い車内を行ったり来たりのスタートです。敵をあまり回避できないので、客車の敵は殲滅した方があとあとプレーしやすそうですね。

列車2(スティンガーまで)

攻略チャート2

・擬態マーカスを倒したら、ムービーが入り、列車が動き出します。ここからビリーとレベッカの協力プレイが開始になります。

・食堂車2Fからハシゴで上へ行き、その先にある電源ケーブルを修理すると、配膳室に落下。

・配膳室で車掌室のカギを入手し、その鍵を運搬用エレベーターに置いて送る。

・キャラクターチェンジし、食堂車1Fの運搬用エレベーターから車掌室のカギを回収。

・2両目通路にある車掌室を車掌室のカギで開いて車掌室に入り、車掌のメモ地図(列車)車掌の鞄を入手する。

・スイッチを操作するとハシゴが出現するので、ハシゴを登る。

・2Fサロン車から3両目通路に移動し、カートの所にあるアイスピックを回収。

・2Fサロン車に戻ると、スティンガー戦に。

BOSS:スティンガー

最初の位置から反転して、奥の扉の前まで戻りましょう。近づいてきて攻撃のモーションに入ったら、ナイフで攻撃しましょう。これを繰り返すだけで、撃退できます。直前に入手した猟銃はショットガンの弾を消費するので、もったいないです。

レベッカ全ボス撃破トロフィー狙うなら、食堂車2Fの上にある電源ケーブルはビリーで操作しましょう。そうしないとスティンガーをレベッカで撃破できないので。

列車3(ブルーカード入手)

攻略チャート3

・スティンガーを倒したら、パネルオープナーを入手して、食堂車1Fに戻る。

・食堂車1Fの運搬用エレベーターからアイスピックを食堂車2Fのビリーに送る。

・キャラクターチェンジし、運搬用エレベーターから回収したアイスピックでドアを開け、食堂車1Fで合流。

・食堂車1Fでパネルオープナーを使って隣にある貨物室へ移動。

・檻から出てくるケルベロスを倒し、檻のそばにあるゴールドリングを回収。

・貨物室のドアから後部デッキに出たら、片方のキャラクターでレバーを操作、もう片方に切り替えてフックショットフックショット取扱説明書を回収。

・貨物室から1F食堂車に戻ると、ゾンビがいます。このゾンビを倒すと空きビンを回収できます。この空きビンは、ポリタンクと組み合わせると火炎瓶を作ることができます。

・2等客車Bまで移動し、階段の近くにある窓でフックショットを使い、上へ移動。

・進んだ先にある隙間から2F1等個室Bに入り、ゾンビを倒したら、ジュエルボックスを回収。

ジュエルボックスを調べ、シルバーリンを入手。

シルバーリンゴールドリング車掌のカバンと組み合わせ、ブルーカードを入手。

・2F3両目通路から階段を下りて、2等客車Bで合流。

・2両目通路でブルーカードを使い、開いたドアを通って運転室へ。

この辺りからアイテムが逼迫してきます。組み合わせて使うアイテムは、あらかじめ組み合わせたり、セーブポイントのある2等個室などにまとめて置くようにしましょう。アイテムを探してさまよい、行ったり来たりすると、ゾンビに遭遇して、余計な被弾が増えます。

列車4(養成所MAPまで)

攻略チャート4

・ムービー後、列車を止める時限イベントが発生。

磁気カードブレーキ操作マニュアルを回収し、引き返して後部デッキまで戻る。

・後部デッキにたどり着いたらブレーキ装置に磁気カードを使い、ここで数値コードを入力してロックを解除。

・2桁の数字が表示され、1~9の数字を10回入力。合計がその2桁の数字になるようにする。

・その後、運転室でも同様の操作を行う。成功すると、ムービーに入り、列車が止まる。

・列車が止まったら、事故現場から下水道を通って、養成所に進む。

・事故現場に列車内に置いたアイテムが散らばっています。フックショットはこの先のイベントでも使うので、要回収。

数値コード入力のパズルは、81 = 9×8+1+8、67 = 8×8+1+2、36 = 4×8+1+3 のように、8個目の数字までは8の倍数で数字を作り、残りの2個の数字で調整します。

ここまでの感想

アイテムBoxが廃止されて、床に置けるようになりました。とは言え、持てる荷物が6個までなので、アイテム管理に苦戦。あとMAPの切り替わり時に敵がどこにいるか分かりづらいので、この手のゲーム苦手な自分にとっては結構難しいです。レベッカの体力が悲劇的に少なく、特にHARDはガチで厳しいです。

[次回の日記]

m-game.hatenablog.com

キングダムハーツチェインオブメモリーズプレイ日記_ リク編攻略6「アンセムの倒し方」

みなさま、おはこんばんちは!
下手くそだけどゲーム好きなライトゲーマーのカニです!

 

本日も、トロコンを目指すキングダムハーツチェインオブメモリーズを進めていきます。

 

本日の攻略MAP③:忘却の城(地下1階)

プレイキャラ:リク

難易度:プラウ

開始レベル:レベル38

クリアレベル:レベル43

 

  • 忘却の城(地下1階入口ホール)
  • 忘却の城(地下1階)
    • はじまりのキーカードの部屋
  • ここまでの感想

忘却の城(地下1階入口ホール)

イベント

カードを見て、こいつを使えばアンセムが出てくるのかと言うリクに、大丈夫さ、力を合わせて戦おうと言う王様。すまない、俺一人で戦うと言うリクに、何故だい?と尋ねる王様。自分の力でケリをつけないと意味ないんだ、その代わり、頼みがある、もし俺が負けたら、アンセムの手先にされる、そうなったら王様の力で、俺を消...と言うリクに、もちろん!必ず君を助けるさと言う王様。そうじゃなくて、俺ごとアンセムをと言うリクに、ダメダメ!僕は何が会っても君を助けるともう選んでしまったんだ、この決心は変わらないよ、それとも僕の言葉なんて信じられないかなと言う王様。選ぶのは俺だ、信じるよ、王様と言うリクに、僕も信じてる、君は絶対に負けないってねと返す王様。

王様の安心感さすがですね。見守ってくれるけど、いざというときに助けてくれる。良き先輩という感じです。

 

忘却の城(地下1階)

イベント

アンセム、どこだ!どこにいると叫ぶリクに、何を焦っているのだ、わたしは闇の中心で待っている、闇の力で突き進むお前の姿を見守っていると言うアンセム。声の方向に走り出すリク。

インフォメーション

カード「はじまりのキーカード」をゲットします。

 

はじまりのキーカードの部屋

カードのノルマ

キーカードの数字の合計が13以上

はじまりのキーカード

イベント

行き止まりに着くと、出てこいよアンセム、匂いで分かると言うリクの前に、姿を現すアンセム。お前の力見せてもらった、闇の力を使いこなし、素晴らしい闘いぶりだったぞ、だが分からん、闇を受け入れたというのに、なぜ私に逆らうのだ、私とお前はよく似ている、二人とも闇に導かれて歩いている、同じ存在なのになぜだ、心のどこかでまだ闇を恐れているのか?と言うアンセムに、そうじゃない、俺はただ、あんたの匂いが嫌いなだけだと言い、戦闘モードに入るリク。愚かだな、私の力を知っているはずだがと言うアンセムに、ああ、知ってるさ、忘れたのか、あの時あんたの力をもらったのに、俺はソラに勝てなかった、あんたの力なんてその程度さと言うリク。よかろう、ならば、私の闇に沈め! と言い、アンセムとのバトルになります。

BOSS:アンセム

カードの枚数、数字ともに余裕はありますが、△連打してると足りなくなります。程良い難易度です。前半は通常のアタックカードでブレイク攻撃したり、デュエル技を当てに行きました。後ろにいる闇の存在が前に言えると攻撃を弾き返されてしまうので、注意しましょう。こいつはストック技すらはじき返します。Dモードになったら、こいつに弾き返されないように注意しながら、ストック技を当てていきましょう。相手の体力も多いので、Dモード1回で抜け切るのは難しく、回復もどこかで入れたいところです。インヴァースバーストも有効なので、王様をインヴァースバーストに回して、ガンガン攻めるのも良いと思います。Dモード2回目までしっかりと攻撃を当てれば勝てると思うので、2回目の変身には、ストック使いまくって何とかDモードに辿り着ければ、勝てると思います。

アンセム、流石の強さでした。やりごたえのある戦闘に満足です。何度か殺されて、少しレベル上げもしました。レベル上げには、APとHPが重要ですね。アンセム戦は、回復の隙が掴みにくいので、回復せずにゴリ押せるHPがあると楽です。

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キングダムハーツチェインオブメモリーズプレイ日記_ リク編攻略5「リク・レプリカの倒し方」

みなさま、おはこんばんちは!
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本日も、トロコンを目指すキングダムハーツチェインオブメモリーズを進めていきます。

 

本日の攻略MAP②:トワイライトタウン(地下2階)

プレイキャラ:リク

難易度:プラウ

開始レベル:レベル34

クリアレベル:レベル38

 

忘却の城(地下2階入口ホール)

イベント

命からがら逃げ出したゼクシオン。あんな形で闇を受け入れるリクに驚きが隠せないようです。後ろにリクが現れ、驚くゼクシオン。アクセルと一緒にいたので、リク・レプリカと分かり、ホッとするゼクシオン。こいつをぶつければリクは倒せるというゼクシオンに反応しないリク・レプリカとアクセル。本物になりたいか?とリク・レプリカに尋ねるアクセルに、うなずくリク・レプリカ。だったら本物のリクにない力を手に入れろよ、そうすればお前はリクでも誰でもない新しい存在、誰かの偽物じゃない、本物の存在になれるというアクセル。アクセル、何の話をしているのです?と怯えるゼクシオン。見ろよ、ちょうどいい"エサ"がいるぜというアクセル。何を馬鹿なというゼクシオンを葬り去るリク・レプリカ。悪いなゼクシオン、あんた知り過ぎたんだよなあといい、不敵な笑みを浮かべるアクセル。

イベント

リクが上の階に上がると、リク、リクと言うアンセムの声が聞こえます。誰だ!と言うリクに、感じているはずだ、お前の心に宿る私をと言うアンセム。闇に心を開いたな、お前の心そのものが全てを飲み込む闇となるのだと言うアンセム。あのときとは違う!と言うリクですが、アンセムにからだの自由を奪われてしまいます。お前の闇が深まるにつれて、我が力もよみがえりつつある、からだを操るのも容易いと言うアンセム。そこに光の玉が現れ、リクに入るとアンセムの闇が消え、リクは自由を取り戻します。これでしばらくアンセムは動けなくなると思うよと言い、リクの目の前に王様が現れます。リク、遅くなってごめんねと謝る王様の登場に、リクは驚き、本当に助けに来てくれたんだなよ喜ぶリク。必ず君のところへ行くって約束したじゃないかと王様が言うと、安心したリクは、その場に座り込みます。ずっと一人だったから、一人じゃないのがなんていうか暖かくてさと言うリク。闇の世界で道を探していたら、カードが王様の元にやってきて、リクの元に導いてくれたようです。手に取ったら、闇の果てにリクの心が見えたそうです。多分このカードはリクの元に行きたがってたのだろうと、王様はリクにカードを手渡します。

インフォメーション

ワールドカード「トワイライトタウン」をゲットします。

キングダムハーツお馴染みの繋がる心ってやつですね!苦しいときに、手を差し伸べてくれる人は本当に貴重な存在です。王様の最強感が半端ないです。

 

トワイライトタウン(地下2階)

イベント

手渡されたカードの世界は、見たことのない街でした。そうだ王様はとリクが言うと、アンセムが出現し、君は一人で戦うのだ、我が闇のちからとと言います。リクが、戦闘の構えをやめたのを見て、どうした?あきらめて、わたしの闇を受け入れるのか?とアンセムは言います。あんたはアンセムじゃない、匂いが違うんだ、俺の心の中にいるアンセムは強い闇の匂いを放っているが、あんたの匂いは闇じゃない別の何かだ、やっと分かった、最初に俺を導いたのはあんただったんだな、あんたはアンセムのフリをして俺の前に現れ、俺にカードを渡した、俺を闇と戦わせるためにとリクが言うと、目の前の男はアンセムの姿をやめ、ディズとでも呼んでもらおう、ずっと君を見ていたと言います。あんた何者だ、俺に何をさせたいんだとリクが言うと、選んでもらう、君は特別な存在だ、光と闇の中間の黄昏にいる、だからナミネにあって選べとディズは言います。ナミネ?誰だ?とリクが言うと、会えばわかるといい、ディズは消えます。

インフォメーション

カード「はじまりのキーカード」をゲットします。

忘却の城まで案内していたのはディズの狙いだったんですね。ということは闇の世界からリクを導いたのもディズという事ですね。彼はいったい何者なんでしょうか。

 

はじまりのキーカードの部屋

カードのノルマ

0の数字の青のキーカード

はじまりのキーカード

イベント

屋敷の門の前に来るリク。ナミネに会いに入ろうとすると、待ちな!と後ろからリク・レプリカに呼び止められます。お前変わったな、前にあったときは自分の闇を怖がっていたのにとリク・レプリカは言います。なぜ分かるとリクが聞くと、俺はお前だからさと答えるリク・レプリカ。俺は俺だ答えるリクに、羨ましいな偽物の俺には絶対に言えないセリフだ、俺は偽物なんだ、姿も記憶も気持ちも全部、この新しい力もと言い、闇をの力を解き放つリク・レプリカ。新しい力を手に入れたら、お前の偽物じゃなくて、別の誰かになれると思った!、でも何も変わらない、虚しいままだ、やっぱりみんな借り物なんだ、お前が存在する限り、俺は永久に影なんだ!とリクに刃を向けるリク・レプリカ。

BOSS:リク・レプリカ

前半相手のカードの数字が大きくてしんどいですが、何とか相手のカードをストックでも何でもブレイクしましょう。Dモードになってしまえばこっちのもんです。あとはストック技連発で倒せます。

イベント

俺、滅ぶのか?滅ぶのは怖くない、どうせ偽物なんだからな、本物の心なんて持ってないんだ、今感じてる気持ちもたぶん嘘の気持ちさと言うリク・レプリカ。何を感じてるとリクが言うと、偽物の俺が滅んだら、俺の心はどこへ行くんだろうな、消えちまうのかなと言うリクレプリカ。どこかへ行くさ、たぶん俺と同じ場所だと言うリクに、ちっ、そんなところまで本物の真似かよ、まあ、いいかと言い、存在が消えるリク・レプリカ。

インフォメーション

カード「みちびきのキーカード」をゲットします。

レプリカである以上、どこまでに行っても偽物感は消えないんでしょうね。クローンで人間が誕生したら、こんな感じなのかと思います。

 

みちびきのキーカードの部屋

カードのノルマ

キーカードの数字の合計が50以上

みちびきのキーカード

イベント

部屋に入ると、目の前に少女がいます。あんたがナミネかとリクが言うと、はいと答えるナミネ。少女を見てハッとするリク、目の前の少女はディスティニーアイランドで助けてくれた少女とリクは気付きますが、それは伏せておくことにしました。彼に会ってとナミネが言うと、目の前の装置でソラが眠っています。ソラに何をした?と詰め寄るリクに、ソラは記憶を取り戻すために眠っているだけと答えるナミネ。ナミネは事情を全て説明します。ソラはこの城で記憶を失う代わりに、自分の記憶を取り戻すことを選んだんだなとリクが言うと、あなたにも選んで欲しいとナミネは言います。あなたの心には闇があって、そこにアンセムが宿ってる、今は封じ込め得られているけど、やがて目覚めて、いつかのようにあなたを支配してしまう、私の力ならあなたの心に鍵をかけられる、そうすればアンセムはあなたの心から出られないとナミネは言います。心に鍵をかけられるとどうなるんだ?ソラのように忘れてしまうんだなとナミネに確認をするリク。記憶と一緒にあなたの心の闇も封じこめられる、闇を思い出すこともなくなり、昔のあなたに戻れる、リク、選んでとナミネは言います。のんきな顔だな、俺もこんなふうに眠るのかと言い、ソラの顔を見るリク。こいつ、俺と一緒に何かをするとき、いつも自分だけサボるんだ、島を出るイカダだって真面目に作ってたのは俺だけだったなと昔話をするリク。決めた、こいつが目覚めたら怒鳴りつけてやる、カイリを頼むって言ったのに、なんでのんきに眠ってたんだってってさ、何に俺まで眠ってたらカッコがつかないだろ、心の鍵なんていらない、俺はアンセムと戦うと言うリクに、でもアンセムの闇に飲み込まれたらと心配するナミネ。そのときは闇が俺を導いてくれるさと言うリクに、だよねと微笑むナミネ。最初から俺の答え知ってたみたいだなと言うリクに、知ってたんじゃない、願ってたの、闇に立ち向かって欲しかった、あなたにはその力がるからと答えるナミネ。それであんたはあの光の中で俺を助けてくれたってことか、カイリの姿でさと言うリクに、気付いてたの?と驚くナミネ。会って感じたんだ、カイリと同じ匂いだなってと言い、ソラを頼むと残し歩き出すリク。

リクはピンチを乗り越えて大人になった感じですね。こういう弱い人間が強くなると、本当に人が変わったように強くなりますね。マンガ的な王道ですけど。もともとリクの方が大人だったんでしょうね、だからこそ好奇心から道を間違えてしまったんだろうけど、それを乗り越えて、一気に大人に成長した感じがしますね!

 

忘却の城(地下2階出口ホール)

イベント

上の階に登ると、そこには王様がいました。やはり君は眠らないことにしたんだねと言う王様に、なんで知ってるんだと驚くリク。そこにディズが現れます。知り合いだったのかと王様に尋ねるリクに、僕にも分からないんだ、前にも会ったことがあるような、ないようなと答える王様。あんた何者なんだと尋ねるリクに、誰でもない、誰でもいい、わたしを信じるか信じないかは選ぶのは君だと答えるディズ。他人に何かを選ばせるのが好きらしいなと言うリクに、そして君は眠りを拒み、アンセムとの対決を選んだと答えるディズ。無謀だと思うか?と尋ねるリクに、君の選んだ道ではないかと答えるディズ、励ましてるつもりか?それとも見放してるのか?と返すリク。それを選ぶのも君だと言い歩き出し、闇の衣をリクに手渡すディズ。これは?と尋ねるリクに、機関は君らを追うだろう、奴らは狙った獲物の存在を嗅ぎつけ忍び寄る、だが存在しないものの衣を身にまとえば奴らの目と鼻をごまかせるはずだと言い、王様の耳を見ながら、耳は別だがねと笑いを取ろうとするディズ。奴らもこれで身を守っているのだよ、闇に飲まれないようにな、機関ですら闇を征服できないのだと言うディズに、だとしても俺は闇から逃げたりしないと決意を固めるリク。一枚のカードをリクに渡し、心の闇を引きずり出すカードだ、アンセムとの決着を付けたまえと言うディズに、行こう、王様と言い、歩き出すリク。

匂いとか目と鼻をごまかすとか、こいつら犬か猫かと思ってしまったのはわたしだけでしょうか。どっか他人ごとで色々話し、責任を取ろうとしないディズはどうもあまり好きになれません。こういう上司とか同僚とか取引先とか知人を見ると胡散くせえと思っています。あと機関の人たちが身に纏っていた黒い衣の正体もここで判明しましたね。それでみんなあの黒い衣を着てるんですね!

 

ここまでの感想

キングダムハーツここまではリクはヘタレキャラでしたが、一気にリクへの好感度が上がっていきますね。成長スピードが半端ないです。そして王様との友情というか、このペアはソラ・ドナグー並みにウマが合ってきた気がします。

 

ソラ編では残念な感じだったナミネですが、彼女もリク編では重要な役割を果たしてます。今後も活躍しそうな予感がしますね。

 

リク・レプリカもう少し強いかなと思いましたが、前半さえなんとかしのげれば、このステージのリクのデッキが割と数字大きいので、Dモードにさえなれれば、ストック技連発でどうにかできてしまいました。

 

 

[次回の日記] 忘却の城(地下1階)

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[前回の日記] ディスティニーアイランド(地下3階)

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キングダムハーツチェインオブメモリーズプレイ日記_ リク編攻略4「ゼクシオンの倒し方」

みなさま、おはこんばんちは!
下手くそだけどゲーム好きなライトゲーマーのカニです!

 

本日も、トロコンを目指すキングダムハーツチェインオブメモリーズを進めていきます。

 

本日の攻略MAP①:ディスティニーアイランド(地下3階)

プレイキャラ:リク

難易度:プラウ

開始レベル:レベル31

クリアレベル:レベル34

 

忘却の城(地下3階入口ホール)

イベント

レクセウスが倒されたことに対して動揺するゼクシオン。そこにアクセルが出現し、ヴィクセン、ラクシーヌ、レクセウス、次は誰が倒される番かなと言います。次はあなたの番かもしれませんねと言うゼクシオンに、そいつはないね、さっきソラにやられたフリして逃げてきたんだ、次はマールーシャの番かな、機関に背いてソラを狙ったのが運の尽きさと悪びれもせずに言い捨てるアクセル。あいつには心のままに動いてもらわねえとなと呟き、そっちはどうなんだ?リクを手に入れるんじゃねえのかと言うアクセル。ええ、彼を反逆者にぶつける予定でしたが、マールーシャが消えればもう必要ありません、目障りなだけですねと言うゼクシオン。その上危険だ、あのレクセウスがやられたんだぜと言うアクセルに、僕のやり方は違いますよ、リクの故郷のデータをお持ちですか?と聞くゼオシオン。

イベント

上の階に上がると、異変に気付くリク。そこにゼクシオンが現れます。この城の主、マールーシャがキーブレードの勇者に倒されたのですよと答えるゼクシオン。ソラがここにいるのか?と尋ねるリクに、会いたいですか?いや会えるのですか?と問うゼクシオン、どう言う意味だと言うリクに、あなたの心には未だアンセムの影が宿っています、そんな状態でソラに会うのが恥ずかしくないのですか?と問うゼクシオン、悔しい表情をするリク。ソラは闇と戦う勇者、心に闇を宿すあなたとは敵対する運命にある、僕の言葉を信じたくなければと言い、リクにカードを渡すゼクシオン。自分の目で真実を確かめることですねと言うゼクシオン。ゼクシオンが渡したのは、ディスティニーアイランド、ソラとリクの故郷のカードでした。

インフォメーション

ワールドカード「ディスティニーアイランド」をゲットします。

リク編は、王様と友情が結ばれそうな感じですね。キングダムハーツは、ラストのエンディングでちょろっと出てくるだけでしたが、今作のリク編はガッツリと関わってきそうです。

 

ディスティニーアイランド(地下3階)

ディスティニーアイランドの風を懐かしむリク。昔は島を出たくてしょうがなかったのに、今はなぜかホッとしていると言うリク。ディスティニーアイランドの友人3人組、ティーダ、ワッカ、セルフィーを発見するリク。3人の元に向かいますが、なぜか黙っている3人。話しかけると、3人ともふっと姿を消してしまいます。

インフォメーション

カード「はじまりのキーカード」をゲットします。

故郷ってそう言うものですよね。私は、都会から割と近い方なんですぐ実家に帰れちゃいますけど、故郷が遠ければ遠いほど戻ったときの懐かしさを感じるのでしょうね。

久しぶりにステージイベントか?と思ったら、全員姿を消してしまいました...リク編の孤独感を感じますね。

 

はじまりのキーカードの部屋

カードのノルマ

7以上の緑のキーカード

はじまりのキーカード

イベント

カイリを発見するリクですが、カイリも話しかけると姿を消してしまいます。がっかりするリクに、本当はこうなることはわかっていたはずですよ、これまで辿ってきた記憶の世界も出会ったのは闇の存在ばかり、あなたの心には闇の記憶しか残っていないのですよ、故郷思い出は消えたのですよと言うゼクシオン。嘘だ!俺はみんなの記憶残ってる、みんな大切な...友達なんだと言うリク。その友達を捨てたのは誰ですか?自分の行動を忘れたのですか?あなたは故郷を壊したのだとゼクシオンが言うと、ディスティニーアイランドは旅立ちの日と同じようにドンドン壊れていきます。あなたが生まれ育った島は引き裂かれ崩れ落ち、多くの心が闇に消えたのです、あなたのせいでと言い、あの日のリクを指差すゼクシオン、そこにはあの日のリクがいます。狭い島が嫌になって、軽はずみに闇の扉を開き、島を滅ぼしたのはあなただ、この時あなたは闇に引き込まれ、今では完全なる闇の住人、見なさいあなたの本当の姿をとゼクシオンが言うと、あの日のリクはダークサイドに変わっていきます。これが俺の本当の姿だとと言うリクに、ダークサイドが襲いかかってきます。

BOSS:ダークサイド

ソラ編と同様に、腕を攻撃していけば問題ありません。普通に相手より強いカードでブレイクし続ければ問題ないです。手が上にある間は攻撃が当たらないので注意です。デュエル技すら当たりません、ダークファイガくらいです当たるのは。ストック技を使うのは手が下にあるタイミングでやりましょう。シャドウが沸いてるときは、ターゲットがシャドウに行きやすいので注意して下さい。手が上空にあるときは、普通にジャンプ攻撃しましょう。

インフォメーション

カード「ダークサイド」をゲットします。

イベント

ダークサイドを倒すと、目の前にソラがいます。

リクに対する精神攻撃半端ないですね。一度闇に落ちると、立ち直ろうとしてもこう言う奴が足を引っ張ってくるからクセモノなんでしょうね。日本は、ちと一度過ちを犯した人間に厳しすぎる気がしますね。こう言うところこそ、アメリカを学べばいいのに、笑。

 目の前にソラがいるので話しかけます。

イベント

ソラに話しかけると、ソラがリクに攻撃を仕掛けてきます。俺がわからないのか?と言うリクに、わかっているから戦うんだ、お前の本当の姿が見えてるといい、キーブレードの光で攻撃してきます。その光に倒れるリクを見て、光の力で苦しむなんて、お前本当に闇の存在になっちゃったのか、お前はもうリクじゃなくて、闇の手先なんだな、光の力で飲み込んでやると言うと、キーブレードから溢れる光に包まれます。俺は光の力で消されるのかと、光の底に沈んでいくリク。光の中にカイリが現れ、君は消えない、どんな力にも君は負けない、光にも、闇にも、だから光を恐れないで、そして闇に怯えないで、ともに君の力になるからと言います。俺の力って、闇も?と問うリクに、君だけの力、君の心に宿った闇はとても大きくて深いけれど、そんな闇をまっすぐに見つめられるようになれば怖いものなんてなくなるよと言うカイリ、俺の中の闇捨てるんじゃなくて?と言うリクに、心に闇を宿したままでも、闇に負けない勇気を持って、それは君だけが手に入れられるかけがえのない力になる、たとえ光のない闇の底でもとカイリが言うと、強すぎる光の中でも闇が俺をと言うリクに、導いてくれるよ、大切な友達がいる場所へとカイリが言うと、会いたくないの?と言うカイリと、そこに重なるナミネ、そんなわけないだろと答えるリク。だから行くんだ!俺の力、闇の力で!と言い、闇の力を解放し、斬りかかると、光の靄が晴れます。なぜと言う声が聞こえ、そこにはゼクシオンが倒れています。先ほどのソラは、ゼクシオンが化けていたようです。あの光の中で、なぜ僕の位置が分かったと問うゼクシオンに、お前の闇の匂い、光の中ではっきりと感じた、闇が導いてくれたってことかなと、ニヤッと笑うリク。たわごと、ならば思い知るがいい!あなたの希望が幻に過ぎないことを!と言い、ゼクシオンと戦闘になります。

BOSS:ゼクシオン

このバトルはDモードが継続されます。ストック技を乱発するとカードがなくなってしまいますが、リフレクトされてもDモードは継続されるので、通常攻撃で攻める方が無難だと思います。ストック技「サイクロンスナッチ」されるとこちらのカードが奪われるので、「0」カードでブレイクしましょう。基本相手のストック技は強力なので、「0」カードはこのストック技のブレイク用に取っておくようにしましょう。光の玉みたいなの攻撃すると、うばれたカードが回収できます。残りゲージが少なくなったら、通常攻撃だけでなく、ストック技連発でゴリ押しも可能です。

この展開、ダイの大冒険のヒュンケルが闇を捨てるのではなく、闇と光の力を両方獲得する展開に似てますね。確かに強すぎる光もまた問題というか、やたら強い正義くんで正直ウザいですよね、笑。闇に染まらずコントロールできれば怖いものなしなのは、なんとなく理解できます。

 

忘却の城(地下3階出口ホール)

出口ホールは、特にイベントなしでした。

 

ここまでの感想

リク編のストーリーは、ソラ編の裏側が見れて面白いですね。そしてアクセルの暗躍が目立ちます。リクの闇の解決方法があえて闇を受け入れるっていう選択も面白かったです。闇の匂いをやたらとかぎ取るのも面白かったです、笑。

 

ナミネは、ソラ編では謝ってばかりでしたが、リク編ではリクを救う重要な役目を果たしてました。カイリの影だからこその活躍かもしれませんね。

 

各ステージのストーリーがないのは気になったけど、今までがムービーゲーだったんで、各ステージに入る前にちょろっとシナリオが入ってのこのくらいのシナリオ量の方がちょうど良いかも。

 

ゼクシオン戦はかなりてこずりました。ストック技「サイクロンスナッチ」でカードを奪われるので、カード不足に陥ってしまうことが多かったです。「0」カードでしっかりとブレイクするのがポイントでしたね。回復する場合は、ストックの最後に王様を入れると良いと分かりました。ただリク編は回復手段が少ないので、先手必勝で、回復する前に倒してしまう方が楽です。

 

[次回の日記] トワイライトタウン(地下2階)

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[前回の日記] 地下7階から地下4階

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